Zum Inhalt springen
FOBplans

Guides · roles · Patch 0.11

Großen Hammer freischalten (Unterstützer Level 8)

Der große Hammer platziert Bunker, Türme, Unterstände, Mörser, Stingray, Talon, CIWS, Stationen und Bohrturm: Unterstützer 8, einmalig 75.000 $, 2.400 $ je Stück. Die schnellste XP-Route und warum einer pro Trupp reicht.

Aktualisiert 18. Sept. 2026

Der große Hammer ist das einzige Werkzeug, das die schweren Bauteile platziert. Season 1 hat ihn bewusst teuer gemacht: Er rutschte von Unterstützer 7 auf 8, seine einmalige Freischaltung verdreifachte sich von 25.000 $ auf 75.000 $, und der Hammer selbst stieg von 1.600 $ auf 2.400 $. Die gute Nachricht: Nur ein Spieler im Trupp muss davon irgendetwas bezahlen.

Was der große Hammer platziert

Bauteil Menüpreis Warum es zählt
Bunker 61 Geschützte Scharten an Ringecken
Aufklärungsturm 61 Zwei Etagen, gerichtete Leiter, das Deck trägt einen Talon
Steilfeuer-Unterstand 61 Dach gegen Mörser, Garage fürs Spawnfahrzeug
L81-Mörser 91 700 m Steilfeuer, 30 Munition je Granate
Stingray 91 Kamikaze-FPV-Drohnen, je 900 Ersatzteile + 5.000 $
Tank- / Reparaturstation je 121 Fahrzeugservice aus dem FOB-Bestand
Talon 9K-SAM 601 ‡ Hitzesuchende Flugabwehr, 50 Munition je Rakete
Vanguard CIWS 901 ‡ 20-mm-Geschütz, das Flares ignoriert
Bohrturm 1.351 ‡ Zieht die Hotzone, 2.500 $ je Aktivierung

‡ Die Menüpreise von Talon und CIWS sind zwischen den Quellen zehnfach umstritten (601 vs. 60, 901 vs. 90). Wir zeigen den höheren Wert, bis die In-Game-Messung vorliegt; siehe die Bauteile-Tabelle.

Alles andere (HESCO, Bremer, Türen, Tore, Lautsprecher) ist Arbeit für den mittleren Hammer, und ein mittlerer Hammer liegt gratis in jedem FOB-Kit.

Die Platzierer/Finisher-Regel

Jeder Hammer darf eine Blaupause fertigbauen, die ein höherer Hammer platziert hat. Der Baufortschritt hängt nur von Treffern ab, und der gelbe X-Marker funktioniert mit jedem Hammer. In der Praxis:

  1. Der Unterstützer-8-Spieler geht mit dem großen Hammer durch die Basis und platziert jedes schwere Teil als Blaupause: Bunker, Turm, Talon, CIWS.
  2. Alle anderen, auch frische Accounts mit dem Kit-Hammer oder einem kleinen Hammer für 100 $, hämmern das gelbe X, bis das Teil 100 % zeigt.
  3. Der Platzierer geht zur nächsten Blaupause weiter, statt fünf Minuten an einem Teil zu stehen.

Deshalb führt jeder FOBplans-Bauplan die Rollen als „Platzierer”, „Finisher” und „Logistik” statt „alle brauchen Unterstützer 8”. Ein Trupp von sechs braucht einen großen Hammer, nicht sechs.

Unterstützer-XP: Was zählt

Unterstützer-Level kommen aus einem eigenen XP-Track, nicht vom Account-Level. Die Quellen, die ihn füttern:

  • Jeder Hammerschlag: 1 XP für einen Körpertreffer, 7 XP für einen Treffer aufs gelbe X, plus 15 XP und 15 $, wenn ein Teil fertig wird.
  • Nachschublieferungen: Eine Palette oder Kiste an einer FOB abliefern bringt XP (welcher Rollen-Track die Paletten-XP bekommt, steht auf unserer Prüfliste; mehrere Quellen sagen Unterstützer, eine sagt Fahrer).
  • Fahrzeugreparaturen mit dem Schraubenschlüssel.
  • Kills mit Unterstützer-Waffen: Schrotflinten, LMGs, Raketenwerfer, der Mörser und die Flugabwehr-Stellungen. Gewehr-Kills zählen nicht.

Die XP-Schwellen aus Community-Trackern: Level 6 bei 9.250 XP, Level 10 bei 35.000. Level 8 liegt dazwischen, grob bei 20.000 XP. Ein reiner FOB-Bauer, der ein Match lang an einer belebten Basis platziert und fertigbaut, berichtet von 100.000 bis 190.000 $ pro Match; die Unterstützer-XP kommen in ähnlichem Tempo.

Die schnellste Route

  1. Im ersten Leben den kleinen Hammer (100 $) kaufen und an irgendeiner eigenen FOB hämmern. X-Treffer zahlen siebenmal so viel wie Körpertreffer, also auf maximaler Hammer-Reichweite stehen (der Marker bleibt dann stehen) und die Maustaste beim Aufprall loslassen, das verdoppelt die Schlagrate.
  2. Den mittleren Hammer aus jedem FOB-Kit nehmen, das du aufstellst oder findest (Gratis-Kits liegen auf den Plattformen der Kran-Türme).
  3. Sobald bezahlbar, eine Unterstützer-Waffe im Loadout behalten: Eine Schrotflinte oder ein LMG macht Nahkampf-Kills an der eigenen Basis zu Unterstützer-XP.
  4. Zwischen den Bauten Paletten mit Kodiak oder Ural fahren. Eine Palette kostet 400 $ und zahlt etwa 3.900 $, wenn ein Mitspieler sie einlagert, die Logistik finanziert also die 75.000 $ Freischaltung, während du levelst.

Rechne mit der Freischaltung nach wenigen Dutzend Stunden, wenn du jedes Match baust; das Geld ist die größere Hürde als das Level.

Nach der Freischaltung

Der große Hammer hat 3.000 Haltbarkeit, er nutzt sich also ab; halte einen Ersatz im FOB-Inventar. Das Platzieren eines Talon oder einer CIWS zieht den vollen Menüpreis sofort ab, was den 1.250er-Startbestand eines frischen Kits mit einer Platzierung leeren kann, also vor den schweren Teilen eine Baumaterial-Palette holen. Der Duo-Wachturm ist die günstigste vollständige Basis, die den großen Hammer braucht; das Flugabwehrnest zeigt die Platzierer/Finisher-Aufteilung mit sechs Spielern.

Quellen: s1-changelog · allthings-cluster · steam-skivin · keengamer-fob · fobplans-research

Ähnliche Baupläne

Bauplan, Draufsicht55 Bauteile auf einem Raster von 17 × 21 Zellen (1 Zelle = 1.5 m).Stacheldraht (24,22)Stacheldraht (26,22)Stacheldraht (28,22)Stacheldraht (30,22)Stacheldraht (32,22)Stacheldraht (34,22)HESCO-Wand (24,24)2HESCO-Wand (28,24)2HESCO-Wand (32,24)2HESCO-Block (groß) (36,24)2Stacheldraht (38,24)HESCO-Wand (24,25)2Aufklärungsturm (25,25)5HESCO-Block (groß) (29,25)2HESCO-Wand (36,25)2Tür (30,26)2Stacheldraht (38,26)HESCO-Block (groß) (30,27)2HESCO-Block (groß) (29,28)2Stacheldraht (38,28)HESCO-Block (groß) (24,29)2HESCO-Wand (36,29)2HESCO-Block (groß) (24,30)2HESCO-Block (groß) (28,30)2HESCO-Block (groß) (29,30)2HESCO-Block (groß) (30,30)2HESCO-Block (groß) (31,30)2HESCO-Block (groß) (32,30)2Stacheldraht (38,30)HESCO-Block (groß) (24,31)2HESCO-Block (groß) (28,31)2Vorgeschobene Operationsbasis (FOB) (29,31)FOB9HESCO-Block (groß) (32,31)2Tür (24,32)2HESCO-Block (groß) (28,32)2HESCO-Block (groß) (32,32)2Stacheldraht (38,32)HESCO-Block (groß) (24,33)2HESCO-Block (groß) (28,33)2HESCO-Block (groß) (32,33)2HESCO-Block (groß) (36,33)2HESCO-Block (groß) (24,34)2HESCO-Block (groß) (28,34)2HESCO-Block (groß) (29,34)2Tür (30,34)2HESCO-Block (groß) (31,34)2HESCO-Block (groß) (32,34)2HESCO-Block (groß) (36,34)2Stacheldraht (38,34)HESCO-Block (groß) (24,35)2HESCO-Block (groß) (36,35)2HESCO-Wand (24,36)2HESCO-Wand (28,36)2HESCO-Wand (32,36)2HESCO-Block (groß) (36,36)21 Zelle = 1.5 m
Duo · 2–3 Spieler · Großer Hammer

Duo-Wachturm mit Leiter-Killbox

Ein Aufklärungsturm in der Ecke eines 13×13-Rings, Leiter mit Blöcken und Tür eingefasst, Draht auf den blinden Seiten. Zwei Unterstützer, einer mit großem Hammer.

983 → ≈1.311 · 1 paletten · $10,420

Bauplan, Draufsicht85 Bauteile auf einem Raster von 20 × 24 Zellen (1 Zelle = 1.5 m).Stacheldraht (23,21)Stacheldraht (25,21)Stacheldraht (27,21)Stacheldraht (29,21)Stacheldraht (31,21)Stacheldraht (33,21)Stacheldraht (35,21)Panzersperre (Hedgehog) (22,22)Panzersperre (Hedgehog) (38,22)HESCO-Wand (23,23)2HESCO-Wand (27,23)2HESCO-Wand (31,23)2HESCO-Block (groß) (35,23)2HESCO-Block (groß) (36,23)2HESCO-Block (groß) (37,23)2Stacheldraht (39,23)HESCO-Wand (23,24)2Aufklärungsturm (24,24)5HESCO-Wand (37,24)2Stacheldraht (39,25)Stacheldraht (39,27)HESCO-Block (groß) (23,28)2HESCO-Block (groß) (24,28)2HESCO-Block (groß) (27,28)2HESCO-Block (groß) (30,28)2HESCO-Block (groß) (31,28)2HESCO-Block (groß) (32,28)2HESCO-Block (groß) (33,28)2HESCO-Block (groß) (34,28)2HESCO-Wand (37,28)2HESCO-Block (groß) (23,29)2Tür (25,29)2HESCO-Block (groß) (26,29)2HESCO-Block (groß) (30,29)2Vorgeschobene Operationsbasis (FOB) (31,29)FOB9HESCO-Block (groß) (34,29)2Stacheldraht (39,29)HESCO-Block (groß) (23,30)2HESCO-Block (groß) (30,30)2HESCO-Block (groß) (34,30)2Tür (23,31)2HESCO-Block (groß) (30,31)2HESCO-Block (groß) (34,31)2Stacheldraht (39,31)HESCO-Wand (23,32)2HESCO-Block (groß) (30,32)2HESCO-Block (groß) (31,32)2Tür (32,32)2HESCO-Block (groß) (33,32)2HESCO-Block (groß) (34,32)2HESCO-Wand (37,32)2HESCO-Block (groß) (32,33)2HESCO-Block (groß) (33,33)2HESCO-Block (groß) (34,33)2HESCO-Block (groß) (35,33)2Stacheldraht (39,33)HESCO-Block (groß) (30,34)2HESCO-Block (groß) (31,34)2HESCO-Block (groß) (32,34)2HESCO-Block (groß) (33,34)2HESCO-Block (groß) (34,34)2HESCO-Block (groß) (35,34)2Tür (30,35)2HESCO-Block (groß) (31,35)2HESCO-Block (groß) (32,35)2HESCO-Block (groß) (33,35)2HESCO-Block (groß) (34,35)2HESCO-Block (groß) (35,35)2Stacheldraht (39,35)HESCO-Block (groß) (23,36)2HESCO-Block (groß) (32,36)2HESCO-Block (groß) (33,36)2HESCO-Block (groß) (34,36)2HESCO-Block (groß) (35,36)2HESCO-Block (groß) (37,36)2HESCO-Wand (23,37)2HESCO-Wand (27,37)2HESCO-Wand (31,37)2HESCO-Block (groß) (35,37)2HESCO-Block (groß) (36,37)2HESCO-Block (groß) (37,37)2Panzersperre (Hedgehog) (22,38)Panzersperre (Hedgehog) (38,38)Vanguard CIWS (32,33) z24Talon 9K-SAM (25,25) z571 Zelle = 1.5 m
Squad · 4–6 Spieler · Großer Hammer

Squad-Flugabwehrnest: Talon auf dem Turmdeck + CIWS-Plattform

Ein Talon auf einem eingefassten Aufklärungsturm und eine Vanguard CIWS auf einer 4×4-Plattform mit Bedienerbox, in einem 15×15-Ring. Zwei Unterstützer 8, ein Fahrer mit Munition.

2.923 → ≈3.897 · 3 paletten · $10,840

Bauplan, Draufsicht6 Bauteile auf einem Raster von 11 × 6 Zellen (1 Zelle = 1.5 m).HESCO-Block (groß) (23,18)2Aufklärungsturm (24,18)5Vorgeschobene Operationsbasis (FOB) (19,19)FOB9Tür (22,19)2HESCO-Block (groß) (22,20)2HESCO-Block (groß) (23,21)21 Zelle = 1.5 m
Duo · 2–4 Spieler · Großer Hammer

Aufklärungsturm mit Leiter-Killbox

Ein Aufklärungsturm, dessen Leiter mit drei Blöcken und einer Tür eingefasst ist, damit Angreifer einzeln in dein Mündungsfeuer klettern. 61 + 56 Baumaterial.

117 → ≈156 · 1 paletten · $9,900