Aufklärungsturm richtig bauen
Platzierung, Schutz und Kosten für Aufklärungsturm: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Baupläne · Großer Hammer
28 Baupläne, die höchstens den Großer Hammer brauchen.
28 Baupläne
Platzierung, Schutz und Kosten für Aufklärungsturm: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Platzierung, Schutz und Kosten für Bunker: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Platzierung, Schutz und Kosten für Steilfeuer-Unterstand: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Ein Steilfeuer-Unterstand mit zwei geschlossenen Durchgängen, einer Tür und einer offenen Seite für den Spawn-Ural. Granaten enden auf dem Dach, das Team spawnt obendrauf.
103 → ≈137 · 1 paletten · $9,900
Ein Aufklärungsturm, dessen Leiter mit drei Blöcken und einer Tür eingefasst ist, damit Angreifer einzeln in dein Mündungsfeuer klettern. 61 + 56 Baumaterial.
117 → ≈156 · 1 paletten · $9,900
Platzierung, Schutz und Kosten für Reparaturstation: 121 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
131 → ≈175 · 1 paletten · $9,920
Platzierung, Schutz und Kosten für Tankstation: 121 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
131 → ≈175 · 1 paletten · $9,920
Platzierung, Schutz und Kosten für L81-Mörser: 91 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
231 → ≈308 · 1 paletten · $9,900
Tank- und Reparaturstation nebeneinander in einer Durchfahrtsspur, damit ein Ural ohne Wenden versorgt wird. 242 Baumaterial, dazu Treibstoff- und Ersatzteilpaletten.
242 → ≈323 · 1 paletten · $9,900
Ein Stingray-Drohnenwerfer, eingefasst mit fünfzehn großen Blöcken und einer Tür. Er startet senkrecht, die Box darf also eng sein.
315 → ≈420 · 1 paletten · $9,900
Platzierung, Schutz und Kosten für Stingray: 91 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
315 → ≈420 · 1 paletten · $9,900
Ein L81-Mörser in einem einen Block hohen Ring aus kleinen Blöcken mit Lücke nach hinten und einer Zwei-Wände-Blende dahinter. 91 + 140 + 92 Baumaterial.
323 → ≈431 · 1 paletten · $9,900
Eingemauerte Konsole, ein L81 im niedrigen Ring mit Lücke nach hinten, eine Zwei-Wände-Blende und ein Aufklärungszelt für den Spotter. Die erste Fahrt des Fahrers bringt Munition, nicht Baumaterial.
577 → ≈769 · 1 paletten · $9,910
Ein Talon am Boden mit großen Blöcken auf drei Seiten und offener Front. Die Bodenvariante, wenn kein Turm da ist.
713 → ≈951 · 1 paletten · $9,900
Die günstigste erhöhte Flugabwehr: ein Aufklärungsturm, Leiter eingefasst, und ein Talon auf dem flachen Deck ohne etwas vor der Mündung.
718 → ≈957 · 1 paletten · $9,900
Platzierung, Schutz und Kosten für Talon 9K-SAM: 601 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
769 → ≈1.025 · 1 paletten · $9,900
Ein Aufklärungsturm in der Ecke eines 13×13-Rings, Leiter mit Blöcken und Tür eingefasst, Draht auf den blinden Seiten. Zwei Unterstützer, einer mit großem Hammer.
983 → ≈1.311 · 1 paletten · $10,420
Ein Steilfeuer-Unterstand garagiert das Spawnfahrzeug direkt hinter dem Tor eines 13×13-Rings, ein Bunker deckt das Tor von innen, dazu Panzersperren und Draht. Das Team spawnt auf dem Dach.
1.112 → ≈1.483 · 1 paletten · $10,480
Sechzehn große Blöcke als 4×4-Plattform, die Vanguard CIWS obenauf und eine geschlossene Box für den Schützen. Das teuerste Modul: etwa 1.180 Baumaterial im Menü.
1.181 → ≈1.575 · 1 paletten · $10,300
Platzierung, Schutz und Kosten für Vanguard CIWS: 901 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
1.181 → ≈1.575 · 1 paletten · $10,300
Platzierung, Schutz und Kosten für Bohrturm: 1351 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
1.366 → ≈1.821 · 2 paletten · $10,330
Einfahrtstor mit Schleuse auf der Südseite, Ausfahrtstor auf der Ostseite, Tank- und Reparaturstation neben der Spur dazwischen: Lkw fahren ein, werden versorgt und fahren ohne Wenden aus.
1.398 → ≈1.864 · 2 paletten · $10,440
Ein Bohrturm in einer Box aus siebzehn großen Blöcken mit Tür. 1.351 + 252 Baumaterial, und er funktioniert nur in der Kontrollzone.
1.603 → ≈2.137 · 2 paletten · $10,300
Ein 15×15-Ring mit Fahrzeugschleuse, zwei Bunkern auf die Fernwand, einem Turm mit Killbox, zweiter Wandlage auf der Bedrohungsseite, Panzersperren und Draht. Gebaut, um in der Hotzone zu stehen und dort zu bleiben.
1.730 → ≈2.307 · 2 paletten · $10,510
Ein 19×19-Ring um einen Kartenturm: Zwei-Türen-Vorräume an beiden Bodeneingängen, Eckbunker, Talon-Bodenbox, doppelt hohe Wände auf den offenen Seiten. Das Turminnere ist nicht bebaubar, der Riegel entsteht von außen.
2.748 → ≈3.664 · 3 paletten · $10,970
Ein Talon auf einem eingefassten Aufklärungsturm und eine Vanguard CIWS auf einer 4×4-Plattform mit Bedienerbox, in einem 15×15-Ring. Zwei Unterstützer 8, ein Fahrer mit Munition.
2.923 → ≈3.897 · 3 paletten · $10,840
Eine 27×27-Bremer-Hülle um einen 17×17-HESCO-Ring mit Fahrzeugspur dazwischen, Tore um 90° versetzt, Bunker, Talon-Turm, Mörsergrube und Stingray-Nest. Die Alles-drin-Basis für ein volles Team.
3.771 → ≈5.028 · 3 paletten · $11,500
Ein 19×19-Ring mit Schleuse, Bunkern, Talon-Turm, zweiter Wandlage und drei eingefassten Bohrtürmen an getrennten Kanten. Treibstoff-Logistik hält die Hotzone auf deiner Basis.
7.400 → ≈9.867 · 6 paletten · $12,170