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FOBplans

Antworten · Patch 0.11

Wie viele C4 braucht man in WARDOGS, um eine FOB zu zerstören?

Fünf C4 auf die Konsole (15.000 HP, 250 Schaden je Ladung) in den Season-1-Tests; in der Beta reichte ein IED. Die Zerstörung zahlt 5.000 $ und entfernt Zone, Vorräte und Mörsermunition. Hacken (30 s F) behält alles und gibt es dir.

Aktualisiert 18. Sept. 2026

Die Konsole ist nach Trefferpunkten das zäheste Teil einer Basis, nach Folgen das weichste: Eine zerstörte FOB nimmt Bauzone, alle vier Vorräte und die Mörsermunition mit. Fünf C4 sind 1.250 $ Sprengstoff plus 550 $ Zünder, gegen ein 7.500-$-Kit und alle Paletten darin.

Ziel C4 (Season-1-Tests) Alternative
FOB-Konsole 5 1 IED in der Beta (‡ evtl. geändert), Panzergranaten, Artillerie
Tür 1 ‡ Halligan-Brechstange, kein Sprengstoff nötig
Tor 2 Rammen öffnet es nicht
HESCO groß 4 ‡
HESCO-Wand 8 ‡
Bremer-Wand 7 ‡ hält etwa doppelt so viel Panzerbeschuss wie HESCO
Bunker, Turm, Unterstand 14

C4 kostet 250 $ je Ladung und braucht Unterstützer-Level 2 plus den Fernzünder für 550 $; das IED kostet 300 $ ohne Freischaltung. Angreifer haben selten zwanzig Ladungen dabei, deshalb lautet die Angriffsreihenfolge Türen, Tore, Konsole, und deshalb mauern FOBplans-Baupläne die Konsole ein, bevor irgendetwas anderes entsteht: Fünf Ladungen müssen an der Konsole liegen, nicht an einer Wand 20 m weiter.

Die Hälfte der Zahlen in der Tabelle trägt ein ‡. HESCO wird in den C4-Tests mit 2/4 angegeben, in einer Planer-Datenbank mit 5/10; die Tür mit 1 oder 3; Bremer mit 7, 8 oder 15. Unsere eigenen C4-Zählungen stehen auf der In-Game-Prüfliste, und der Abschnitt „Schwächen” jedes Bauplans aktualisiert sich mit ihnen.

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Quellen: yt-baum-dings-c4 · steam-skivin · wardogs-zone-db · allthings-cluster · fobplans-research