Konsolen-Blende (Solo)
Die ersten sechzig Sekunden jeder Solo-FOB: ein fünf Zellen langer Mauerzug zwischen Konsole und Bedrohungsseite. 60 Baumaterial.
60 → ≈80 · 1 paletten · $7,500
Baupläne · Konsolenbox
13 Baupläne, die die Bauweise „Konsolenbox" nutzen oder als Modul zeigen, mit Stückliste, Kosten und Phasen.
13 Baupläne
Die ersten sechzig Sekunden jeder Solo-FOB: ein fünf Zellen langer Mauerzug zwischen Konsole und Bedrohungsseite. 60 Baumaterial.
60 → ≈80 · 1 paletten · $7,500
Eine 5×5-Box aus großen Blöcken um die FOB-Konsole mit Zwei-Türen-Schleuse: das Erste, was jede Basis braucht, 294 Baumaterial.
294 → ≈392 · 1 paletten · $7,500
Platzierung, Schutz und Kosten für Vorgeschobene Operationsbasis (FOB): 30 Baumaterial im Menü, kleiner Hammer, ohne FOB.
336 → ≈448 · 1 paletten · $7,500
Eingemauerte Konsole, ein L81 im niedrigen Ring mit Lücke nach hinten, eine Zwei-Wände-Blende und ein Aufklärungszelt für den Spotter. Die erste Fahrt des Fahrers bringt Munition, nicht Baumaterial.
577 → ≈769 · 1 paletten · $9,910
Ein Aufklärungsturm in der Ecke eines 13×13-Rings, Leiter mit Blöcken und Tür eingefasst, Draht auf den blinden Seiten. Zwei Unterstützer, einer mit großem Hammer.
983 → ≈1.311 · 1 paletten · $10,420
Zwei Spieler, ein Lkw: eingemauerte Konsole in einem 13×13-Ring mit Zwei-Tore-Fahrzeugschleuse, Slalom und Draht. Die Basis, von der jede Logistikfahrt ausgeht.
1.086 → ≈1.448 · 1 paletten · $8,020
Ein Steilfeuer-Unterstand garagiert das Spawnfahrzeug direkt hinter dem Tor eines 13×13-Rings, ein Bunker deckt das Tor von innen, dazu Panzersperren und Draht. Das Team spawnt auf dem Dach.
1.112 → ≈1.483 · 1 paletten · $10,480
Einfahrtstor mit Schleuse auf der Südseite, Ausfahrtstor auf der Ostseite, Tank- und Reparaturstation neben der Spur dazwischen: Lkw fahren ein, werden versorgt und fahren ohne Wenden aus.
1.398 → ≈1.864 · 2 paletten · $10,440
Ein 15×15-Ring mit Fahrzeugschleuse, zwei Bunkern auf die Fernwand, einem Turm mit Killbox, zweiter Wandlage auf der Bedrohungsseite, Panzersperren und Draht. Gebaut, um in der Hotzone zu stehen und dort zu bleiben.
1.730 → ≈2.307 · 2 paletten · $10,510
Ein 19×19-Ring um einen Kartenturm: Zwei-Türen-Vorräume an beiden Bodeneingängen, Eckbunker, Talon-Bodenbox, doppelt hohe Wände auf den offenen Seiten. Das Turminnere ist nicht bebaubar, der Riegel entsteht von außen.
2.748 → ≈3.664 · 3 paletten · $10,970
Ein Talon auf einem eingefassten Aufklärungsturm und eine Vanguard CIWS auf einer 4×4-Plattform mit Bedienerbox, in einem 15×15-Ring. Zwei Unterstützer 8, ein Fahrer mit Munition.
2.923 → ≈3.897 · 3 paletten · $10,840
Eine 27×27-Bremer-Hülle um einen 17×17-HESCO-Ring mit Fahrzeugspur dazwischen, Tore um 90° versetzt, Bunker, Talon-Turm, Mörsergrube und Stingray-Nest. Die Alles-drin-Basis für ein volles Team.
3.771 → ≈5.028 · 3 paletten · $11,500
Ein 19×19-Ring mit Schleuse, Bunkern, Talon-Turm, zweiter Wandlage und drei eingefassten Bohrtürmen an getrennten Kanten. Treibstoff-Logistik hält die Hotzone auf deiner Basis.
7.400 → ≈9.867 · 6 paletten · $12,170