Baustellenradio richtig bauen
Platzierung, Schutz und Kosten für Baustellenradio: 13 Baumaterial im Menü, kleiner Hammer, FOB nötig.
23 → ≈31 · 1 paletten · $7,520
Baupläne · Drahtgürtel
19 Baupläne, die die Bauweise „Drahtgürtel" nutzen oder als Modul zeigen, mit Stückliste, Kosten und Phasen.
19 Baupläne
Platzierung, Schutz und Kosten für Baustellenradio: 13 Baumaterial im Menü, kleiner Hammer, FOB nötig.
23 → ≈31 · 1 paletten · $7,520
Platzierung, Schutz und Kosten für Lautsprecherturm: 61 Baumaterial im Menü, mittlerer Hammer, FOB nötig.
71 → ≈95 · 1 paletten · $7,520
Platzierung, Schutz und Kosten für Aufklärungsturm: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Platzierung, Schutz und Kosten für Bunker: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Platzierung, Schutz und Kosten für Steilfeuer-Unterstand: 61 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
76 → ≈101 · 1 paletten · $9,930
Platzierung, Schutz und Kosten für Reparaturstation: 121 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
131 → ≈175 · 1 paletten · $9,920
Platzierung, Schutz und Kosten für Tankstation: 121 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
131 → ≈175 · 1 paletten · $9,920
Stacheldraht eine Zelle außerhalb eines Rings auf den beiden offenen Seiten. Fünf Baumaterial pro Stück, ohne FOB, und er kann auf nichts gestapelt werden.
438 → ≈584 · 1 paletten · $7,580
Eine Ein-Spieler-FOB komplett aus dem Kit-Startbestand von 1.250: 9×9-HESCO-Ring, Ecktür, Personenschleuse, Panzersperren und Draht.
520 → ≈693 · 1 paletten · $7,560
Ein Aufklärungsturm in der Ecke eines 13×13-Rings, Leiter mit Blöcken und Tür eingefasst, Draht auf den blinden Seiten. Zwei Unterstützer, einer mit großem Hammer.
983 → ≈1.311 · 1 paletten · $10,420
Zwei Spieler, ein Lkw: eingemauerte Konsole in einem 13×13-Ring mit Zwei-Tore-Fahrzeugschleuse, Slalom und Draht. Die Basis, von der jede Logistikfahrt ausgeht.
1.086 → ≈1.448 · 1 paletten · $8,020
Ein Steilfeuer-Unterstand garagiert das Spawnfahrzeug direkt hinter dem Tor eines 13×13-Rings, ein Bunker deckt das Tor von innen, dazu Panzersperren und Draht. Das Team spawnt auf dem Dach.
1.112 → ≈1.483 · 1 paletten · $10,480
Platzierung, Schutz und Kosten für Bohrturm: 1351 Baumaterial im Menü, großer Hammer, FOB nötig.
1.366 → ≈1.821 · 2 paletten · $10,330
Einfahrtstor mit Schleuse auf der Südseite, Ausfahrtstor auf der Ostseite, Tank- und Reparaturstation neben der Spur dazwischen: Lkw fahren ein, werden versorgt und fahren ohne Wenden aus.
1.398 → ≈1.864 · 2 paletten · $10,440
Ein 15×15-Ring mit Fahrzeugschleuse, zwei Bunkern auf die Fernwand, einem Turm mit Killbox, zweiter Wandlage auf der Bedrohungsseite, Panzersperren und Draht. Gebaut, um in der Hotzone zu stehen und dort zu bleiben.
1.730 → ≈2.307 · 2 paletten · $10,510
Ein 19×19-Ring um einen Kartenturm: Zwei-Türen-Vorräume an beiden Bodeneingängen, Eckbunker, Talon-Bodenbox, doppelt hohe Wände auf den offenen Seiten. Das Turminnere ist nicht bebaubar, der Riegel entsteht von außen.
2.748 → ≈3.664 · 3 paletten · $10,970
Ein Talon auf einem eingefassten Aufklärungsturm und eine Vanguard CIWS auf einer 4×4-Plattform mit Bedienerbox, in einem 15×15-Ring. Zwei Unterstützer 8, ein Fahrer mit Munition.
2.923 → ≈3.897 · 3 paletten · $10,840
Eine 27×27-Bremer-Hülle um einen 17×17-HESCO-Ring mit Fahrzeugspur dazwischen, Tore um 90° versetzt, Bunker, Talon-Turm, Mörsergrube und Stingray-Nest. Die Alles-drin-Basis für ein volles Team.
3.771 → ≈5.028 · 3 paletten · $11,500
Ein 19×19-Ring mit Schleuse, Bunkern, Talon-Turm, zweiter Wandlage und drei eingefassten Bohrtürmen an getrennten Kanten. Treibstoff-Logistik hält die Hotzone auf deiner Basis.
7.400 → ≈9.867 · 6 paletten · $12,170