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FOBplans

Basis · Solo · 693 Baumaterial · Mittlerer Hammer

Solo Pocket FOB

Eine Ein-Spieler-FOB komplett aus dem Kit-Startbestand von 1.250: 9×9-HESCO-Ring, Ecktür, Personenschleuse, Panzersperren und Draht.

Nur Daten· Patch 0.11· 18. Sept. 2026Aktualisiert 18. Sept. 2026
  • 1–2 Spieler
  • Mittlerer Hammer · aus dem Kit
  • Unterstützer-Level 3
  • FOB nötig
  • 22 min
  • Unterstützer · Platzierer
Build-ModusPNG laden
Generierte Vorschau1 Zelle = 1.5 m
Bauplan, Draufsicht26 Bauteile auf einem Raster von 14 × 18 Zellen (1 Zelle = 1.5 m).15202510152025Stacheldraht (16,14)Stacheldraht (18,14)Stacheldraht (20,14)Stacheldraht (22,14)Panzersperre (Hedgehog) (15,15)Panzersperre (Hedgehog) (25,15)HESCO-Wand (16,16)2HESCO-Wand (20,16)2HESCO-Block (groß) (24,16)2HESCO-Wand (16,17)2HESCO-Wand (24,17)2Stacheldraht (26,17)Vorgeschobene Operationsbasis (FOB) (19,19)FOB9Stacheldraht (26,19)HESCO-Wand (16,21)2HESCO-Block (groß) (22,21)2HESCO-Block (groß) (23,21)2HESCO-Block (groß) (24,21)2Tür (22,22)2Tür (24,22)2HESCO-Block (groß) (23,23)2HESCO-Block (groß) (24,23)2HESCO-Wand (17,24)2HESCO-Wand (21,24)2Panzersperre (Hedgehog) (15,25)Panzersperre (Hedgehog) (25,25)Bedrohungsseite1 Zelle = 1.5 mFOB-KonsoleHESCOTür / TorDraht / Panzersperre
520 menü · ≈693
Als Tabelle zeigen
#Bauteilx,yzPhase
consoleVorgeschobene Operationsbasis (FOB)19,1901
wall-aHESCO-Wand16,1601
wall-bHESCO-Wand20,1601
corner-neHESCO-Block (groß)24,1601
wall-cHESCO-Wand24,1701
wall-fHESCO-Wand16,1702
wall-gHESCO-Wand16,2102
wall-dHESCO-Wand17,2402
wall-eHESCO-Wand21,2402
block-e1HESCO-Block (groß)24,2102
door-outerTür24,2202
block-e2HESCO-Block (groß)24,2302
airlock-nHESCO-Block (groß)23,2103
airlock-sHESCO-Block (groß)23,2303
airlock-wHESCO-Block (groß)22,2103
door-innerTür22,2203
hog-nwPanzersperre (Hedgehog)15,1504
hog-nePanzersperre (Hedgehog)25,1504
hog-swPanzersperre (Hedgehog)15,2504
hog-sePanzersperre (Hedgehog)25,2504
wire-n1Stacheldraht16,1404
wire-n2Stacheldraht18,1404
wire-n3Stacheldraht20,1404
wire-n4Stacheldraht22,1404
wire-e1Stacheldraht26,1704
wire-e2Stacheldraht26,1904

Kosten

Menü
520 Baumaterial
≈ Bis fertig
693–725 ‡
Startbestand
1.250 · Vom Kit-Bestand gedeckt
Paletten
1 (0 zusätzlich)
Ural-Fahrten
0
Cash pro Match
$7,560
Bauende
2

‡ enthält umstrittene Werte

Verwendete Module

Stückliste

BauteilAnzahlJeMenü≈ Bis fertigHammer
Phase 01 · 152 → ≈203
HESCO-Wand346138≈184Mittlerer Hammer
HESCO-Block (groß)114 (18)14≈19Mittlerer Hammer
Vorgeschobene Operationsbasis (FOB)1300≈0Kleiner Hammer
Phase 02 · 226 → ≈301
HESCO-Wand446184≈245Mittlerer Hammer
HESCO-Block (groß)214 (18)28≈37Mittlerer Hammer
Tür11414≈19Mittlerer Hammer
Phase 03 · 56 → ≈75
HESCO-Block (groß)314 (18)42≈56Mittlerer Hammer
Tür11414≈19Mittlerer Hammer
Phase 04 · 86 → ≈115
Panzersperre (Hedgehog)41456≈75Kleiner Hammer
Stacheldraht6530≈40Kleiner Hammer · $60
Gesamt26520≈693Mittlerer Hammer

Bauphasen

Die Pocket FOB ist die günstigste vollständige Basis in WARDOGS: Alles kommt aus dem Kit, das du ohnehin gekauft hast. 520 Baumaterial im Menü, etwa 693 bis fertig, und 1.250 liegen beim Aufstellen in der Konsole. Der Rest bezahlt Reparaturen oder die optionale zweite Lage.

Stell die FOB auf ein ummauertes Grundstück oder in einen Lagerhof, mindestens 120 m von jeder anderen FOB entfernt, nicht in einem Gebäude und nicht bündig an einer Kartenwand (das erzeugt tote Winkel). In diesem Plan liegt die Bedrohungsseite im Norden; dreh das ganze Layout, wenn der Angriff von woanders kommt.

Phase 01

Bedrohungsseite

Stell die FOB aus dem Quick Slot auf und nimm den mittleren Hammer aus der Konsole. Setz drei HESCO-Wände auf die Seite, von der der Gegner kommt, vier Zellen nördlich der Konsole: zwei entlang der oberen Reihe, eine an der Ostkante, ein einzelner großer Block füllt die Ecke. Die Konsole ist abgeschirmt, während du weiterbaust, und die gelben X-Marker einer Wand erreichst du bequem von innen.

Phase 02

Ring schließen

Schließ den 9×9-Ring mit vier weiteren Wänden (Westkante und Südreihe) und zwei großen Blöcken. Die Außentür kommt an die Ostkante nahe der Südecke, die vom Angriff am weitesten entfernte Ecke, und sie ist um zwei Zellen versetzt, damit niemand von draußen die Konsole durch die Tür sieht. Bau jede Wand auf 100 %, bevor du etwas darauf stapelst.

Phase 03

Schleuse

Im Ring bilden drei große Blöcke und eine zweite Tür ein L hinter der Außentür. Wer die Außentür durchbricht, steht in einem Vorraum von einer Zelle vor einer weiteren Team-Tür. Lass nie beide gleichzeitig offen.

Phase 04

Vorfeld

Wechsel für die günstigen Teile auf den kleinen Hammer. Eine Panzersperre an jeder Außenecke hält Fahrzeugdächer von der Wand fern, sechs Stacheldraht-Elemente decken die zwei offenen Seiten. Beides braucht keine FOB, du kannst es also sogar vor der Konsole setzen, wenn du Baumaterial dabeihast.

Variante: zweite Lage

Wenn beide Nordwände 100 % zeigen, stapel zwei weitere HESCO-Wände darauf (+92 Baumaterial, etwa 123 bis fertig). Vier Blockhöhen sind vom Fahrzeugdach aus nicht mehr zu überwinden.

Schwächen und Konter

Einlagige Wände (8 C4 pro HESCO-Wand)
Die Variante mit zweiter Lage auf der Bedrohungsseite bauen, sobald die Basiswände 100 % zeigen.
Sprung vom Fahrzeugdach über zwei Blockhöhen
Panzersperren an jeder Ecke halten Fahrzeugdächer außer Sprungreichweite; die zweite Lage macht die Nordseite vier Blöcke hoch.
Konsolen-Hack bei offen gehaltener Tür
Türen schließen nach etwa 60 Sekunden automatisch. Nie beide Schleusentüren gleichzeitig offen lassen.
Keine Überwachung
Ein Aufklärungsturm ist die erste Erweiterung mit großem Hammer, sobald ein Mitspieler mit Unterstützer 8 dazukommt.

Engine-Hinweise

  • Prüfen: Funktioniert der Kit-Hammer (mittel) unter Unterstützer-Level 3?
  • Prüfen: Passt die Konsole mit Bewegungsraum in das 7×7-Innere?
  • Prüfen: Beträgt der Startbestand genau 1.250 Baumaterial?
  • HAMMER_ESCALATION · phase 4
  • DISPUTED_VALUE
  • DISPUTED_VALUE

Beweis aus dem Spiel

Noch kein Beweis aus dem Spiel. Gebaut? Schick einen Screenshot.

Quellen

  • skycoach-building
  • keengamer-fob
  • steam-skivin
  • fobplans-research
  • Verifiziert am 18. Sept. 2026, Patch 0.11 · Methodik

Lagerhalle · Eben · Günstig · Spawn-Schutz · Aufklärungsposten · Defensiv

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