Duo-FOB-Kern mit Fahrzeugschleuse
Zwei Spieler, ein Lkw: eingemauerte Konsole in einem 13×13-Ring mit Zwei-Tore-Fahrzeugschleuse, Slalom und Draht. Die Basis, von der jede Logistikfahrt ausgeht.
1.086 → ≈1.448 · 1 paletten · $8,020
Wände · Mittlerer Hammer · 46 Baumaterial
HBlock Quad Wall · Hesco Wall (Quad)
Vier große HESCO-Blöcke als ein Teil. Günstiger als vier einzelne (46 statt 56 Baumaterial).
Nur Daten· Patch 0.11· 18. Sept. 2026Zwei gestapelte Wände (vier Blockhöhen) sind zu Fuß und vom Fahrzeugdach unüberwindbar. Erst stapeln, wenn die Basiswand 100 % zeigt.
| c4ToDestroy | 8 (wardogs-zone-db) · 4 (allthings-cluster) |
skycoach-building · wardogsbuilder · wardogs-zone-db · wardogshub-uk · Verifiziert am 18. Sept. 2026, Patch 0.11
Bauplan
HESCO-Wand richtig bauen
Platzierung, Schutz und Kosten für HESCO-Wand: 46 Baumaterial im Menü, mittlerer Hammer, FOB nötig.
Zwei Spieler, ein Lkw: eingemauerte Konsole in einem 13×13-Ring mit Zwei-Tore-Fahrzeugschleuse, Slalom und Draht. Die Basis, von der jede Logistikfahrt ausgeht.
1.086 → ≈1.448 · 1 paletten · $8,020
Eingemauerte Konsole, ein L81 im niedrigen Ring mit Lücke nach hinten, eine Zwei-Wände-Blende und ein Aufklärungszelt für den Spotter. Die erste Fahrt des Fahrers bringt Munition, nicht Baumaterial.
577 → ≈769 · 1 paletten · $9,910
Ein Aufklärungsturm in der Ecke eines 13×13-Rings, Leiter mit Blöcken und Tür eingefasst, Draht auf den blinden Seiten. Zwei Unterstützer, einer mit großem Hammer.
983 → ≈1.311 · 1 paletten · $10,420
Die ersten sechzig Sekunden jeder Solo-FOB: ein fünf Zellen langer Mauerzug zwischen Konsole und Bedrohungsseite. 60 Baumaterial.
60 → ≈80 · 1 paletten · $7,500
Eine Panzersperre an jeder Außenecke eines Rings hält Fahrzeugdächer außer Sprungreichweite der Wand. 56 Baumaterial.
454 → ≈605 · 1 paletten · $7,500
Zwei gestapelte HESCO-Wände ergeben vier Blockhöhen: Niemand kommt zu Fuß oder vom Fahrzeugdach darüber. 92 Baumaterial pro gestapeltem Paar.
212 → ≈283 · 1 paletten · $7,500
Ein L81-Mörser in einem einen Block hohen Ring aus kleinen Blöcken mit Lücke nach hinten und einer Zwei-Wände-Blende dahinter. 91 + 140 + 92 Baumaterial.
323 → ≈431 · 1 paletten · $9,900
Der Standard-Umriss: sieben Wände, elf große Blöcke und eine Tür um eine 11×11-Fläche, 490 Baumaterial im Menü.
490 → ≈653 · 1 paletten · $7,500
Außentor, ein sechs Zellen langer Korridor aus Wänden und ein Innentor, das nie auf die Konsole zeigt: Lkw kommen rein, ein Durchbruch nicht. 200 Baumaterial für die Schleuse selbst.
972 → ≈1.296 · 1 paletten · $7,900
Stacheldraht eine Zelle außerhalb eines Rings auf den beiden offenen Seiten. Fünf Baumaterial pro Stück, ohne FOB, und er kann auf nichts gestapelt werden.
438 → ≈584 · 1 paletten · $7,580
Eine Ein-Spieler-FOB komplett aus dem Kit-Startbestand von 1.250: 9×9-HESCO-Ring, Ecktür, Personenschleuse, Panzersperren und Draht.
520 → ≈693 · 1 paletten · $7,560
Ein Talon auf einem eingefassten Aufklärungsturm und eine Vanguard CIWS auf einer 4×4-Plattform mit Bedienerbox, in einem 15×15-Ring. Zwei Unterstützer 8, ein Fahrer mit Munition.
2.923 → ≈3.897 · 3 paletten · $10,840
Ein 15×15-Ring mit Fahrzeugschleuse, zwei Bunkern auf die Fernwand, einem Turm mit Killbox, zweiter Wandlage auf der Bedrohungsseite, Panzersperren und Draht. Gebaut, um in der Hotzone zu stehen und dort zu bleiben.
1.730 → ≈2.307 · 2 paletten · $10,510
Einfahrtstor mit Schleuse auf der Südseite, Ausfahrtstor auf der Ostseite, Tank- und Reparaturstation neben der Spur dazwischen: Lkw fahren ein, werden versorgt und fahren ohne Wenden aus.
1.398 → ≈1.864 · 2 paletten · $10,440
Ein Steilfeuer-Unterstand garagiert das Spawnfahrzeug direkt hinter dem Tor eines 13×13-Rings, ein Bunker deckt das Tor von innen, dazu Panzersperren und Draht. Das Team spawnt auf dem Dach.
1.112 → ≈1.483 · 1 paletten · $10,480
Ein 19×19-Ring mit Schleuse, Bunkern, Talon-Turm, zweiter Wandlage und drei eingefassten Bohrtürmen an getrennten Kanten. Treibstoff-Logistik hält die Hotzone auf deiner Basis.
7.400 → ≈9.867 · 6 paletten · $12,170
Eine 27×27-Bremer-Hülle um einen 17×17-HESCO-Ring mit Fahrzeugspur dazwischen, Tore um 90° versetzt, Bunker, Talon-Turm, Mörsergrube und Stingray-Nest. Die Alles-drin-Basis für ein volles Team.
3.771 → ≈5.028 · 3 paletten · $11,500
Ein 19×19-Ring um einen Kartenturm: Zwei-Türen-Vorräume an beiden Bodeneingängen, Eckbunker, Talon-Bodenbox, doppelt hohe Wände auf den offenen Seiten. Das Turminnere ist nicht bebaubar, der Riegel entsteht von außen.
2.748 → ≈3.664 · 3 paletten · $10,970